Štiri navade, ki ločijo frustracijo od tekočega dela:
- Načrt pred kodo. Večje zahteve začni z "najprej naredi načrt in mi ga pokaži, preden gradiš". Poceni je popraviti načrt, drago je popraviti zgrajeno.
- Pokaži, ne opisuj. Če nekaj izgleda narobe, posnemi zaslon in sliko prilepi v pogovor v terminalu. Deluje tudi "naredi, da izgleda kot ta skica".
- Sveži začetki. Ko postane pogovor dolg in zmeden, vtipkaj /clear in cilj na novo jasno povej.
- Trajni projekti. Če se k enemu projektu vračaš, enkrat poženi /init. Zapiše spominsko datoteko CLAUDE.md, da vsaka prihodnja seja začne z razumevanjem tvojega projekta.
Zakaj to deluje
Pogovor ima končen delovni spomin, kontekstno okno. Dolg zmeden pogovor vleče s sabo vsak star napačen zavoj. /clear izprazni okno, zato svež začetek pogosto premaga vztrajanje.
Vaja
Posnemi zaslon svoje strani iz lekcije 16, prilepi posnetek in povej, kaj te vizualno moti. Glej, kako popravi točno tisto, na kar si pokazal.
Opravljeno, ko: si nekaj popravil s posnetkom zaslona namesto z odstavkom opisovanja.